『オーバーウォッチ2』の新パッチでロードホッグのフックワンショットコンボが弱体化

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『オーバーウォッチ2』の新パッチでロードホッグのフックワンショットコンボが弱体化
オーバーウォッチ2
(画像提供:Activision Blizzard)

知っておくべきこと

  • オーバーウォッチ 2 の新しいパッチがリリースされ、ロードホッグ、オリサ、キリコ、ソージャーンが弱体化されました。
  • 最も大きな変更点は、ロードホッグの悪名高いチェーンフックとスクラップガンのワンショットコンボが廃止されたことです。ブリザードはチェーンフックの引き距離と、フックとスクラップガン自体のダメージを削減しました。
  • オリサの強化体力ボーナスも、彼女の耐久力を下げるために削減され、キリコの治癒おふだの回復時間は、プレイヤーが彼女のクナイをより多く使用することを奨励するために増加されました。
  • ソージャーンのレールガンのエネルギー獲得量が調整され、与えたダメージに応じて変動していたエネルギー量が、1ヒットごとに5エネルギー固定となりました。この変更により、マーシーのようなキャラクターがダメージブーストでソージャーンのエネルギー獲得量を加速させることは不可能になります。

オーバーウォッチ 2 シーズン2の大半を通して、ロードホッグは対戦プレイにおいて圧倒的な存在感を放つキャラクターとなりました。多くのタンクが戦場で発揮する防御力といったユーティリティは持ち合わせていませんが、高い体力、自己回復能力、そしてチェインフックとスクラップガンのコンボでタンク以外のヒーローをほぼ一撃で倒せる能力は、現在のスクラッチプレイとデスマッチ中心のメタにおいて、ロードホッグを無敵の存在にしています。開発元のブリザードは以前、ロードホッグの弱体化を予告していましたが、プレイヤーはスタジオがどのような方向で調整を行うのか確信が持てませんでした。しかし今、ついにロードホッグの弱体化がバランス調整パッチで実装され、ついにそのことが明らかになりました。

ブリザードは、ロードホッグのチェーンフックとスクラップガンのコンボがオーバーウォッチ2のヒーローのほとんどを一撃で倒せるという点を大きな問題と認識し、最終的にそのコンボを弱体化させることを決定しました。ロードホッグのチェーンフックは依然としてターゲットの位置を強制的に変更しますが、以前ほどのダメージを与えることはできません。スクラップガンのダメージ、リカバリー時間、リロード速度が低下し(マガジンの装弾数は1発増加)、フックにかかったプレイヤーはアップデート前よりもロードホッグから1メートルも離れた場所に着地することになります。チェーンフック自体の着弾ダメージは30から5に減少し、コンボのバーストダメージの可能性はさらに低下しました。 

ブリザードは、ロードホッグが敵を一撃で倒すことはできなくなったものの、チェーンフックは依然として強力なユーティリティであり、ロードホッグの仲間がフックに引っかけた敵をキルする機会があれば、確実に敵を倒せると考えている。開発元によると、ロードホッグの有効性は、今後はヒーローの組み合わせや、フックに引っ掛けられたキャラクターが引っ掛けられた後にどう反応するかに大きく左右されるという。

オーバーウォッチ2

(画像提供:Activision Blizzard)

このアップデートには、オリサ、キリコ、ソージャーンの弱体化を含む、いくつかのヒーローへの変更も含まれています。ロードホッグと同様に、オリサは驚異的な生存能力と、エナジージャベリンとジャベリンスピンによる敵のスタンと位置変更能力により、オーバーウォッチ2のほとんどのランクで最強のピックでした。ブリザードは、オリサのフォーティファイによる体力ボーナスを125から75に減少させ、彼女の威圧感を軽減し、倒しやすくしました。一方、キリコはヒーリングオブダの回復時間を0.85秒から1秒に増加させ、回復速度を低下させ、ヒーリングキャストの合間にクナイを投げる方が有利になりました。

ソージャーンへの調整は、全体的なパワーの面で明らかにダウンシフトですが、変更は状況によっては有益となるでしょう。ブリザードはレールガンのセカンダリ射撃のエネルギー獲得の仕組みを見直し、プライマリ射撃はヒットごとにダメージ量に応じて変動するエネルギーではなく、一定のエネルギー量を与えるようになりました。これにより、マーシーのダメージブーストやゼニヤッタの不和のオーブといったアビリティでソージャーンのエネルギー獲得量を増やすことは不可能になり、レールガンのスナイパーショットの持続時間が減少します。ただし、ダメージ軽減アーマーを持つヒーローを射撃する際にソージャーンがチャージを蓄積する能力は強化されます。ただし、プライマリ射撃のダメージは10から9に減少しました。

変更点をすべて確認したい場合は、アップデートのパッチノートをすべて以下に記載しています。

オーバーウォッチ2 パッチノート:2023年1月24日

ヒーローの変更

オリサ

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  • 強化する
    • 体力ボーナスが125から75に減少

ロードホッグ

  • チェーンフック
    • 衝撃ダメージが30から5に減少
    • 引き寄せられた後のロードホッグからの敵の最終位置距離が3メートルから4メートルに増加しました
  • スクラップガン
    • ペレット1発あたりのダメージが6.6から6に減少
    • 回復時間が0.85秒から0.8秒に短縮されました
    • リロード時間が2秒から1.75秒に短縮されました
    • 最大弾薬数が5から6に増加

滞在

  • レールガン
    • エネルギー獲得はプライマリーファイアによるダメージに基づいていなくなりました。敵プレイヤーにプライマリーファイアを命中させるごとに5エネルギーが付与されます。
    • 発射体ごとのプライマリーファイアダメージが10から9に減少しました

キリコ

  • 癒しのお札
    • 回復時間が0.85秒から1秒に増加

バグ修正

一般的な

  • 「翼のあるサンダル」武器チャームの「解除方法」テキストの問題を修正しました
  • 敵の足音がより聞き取りやすくなるよう、足音のオーディオミキシングを調整しました。

ヒーロー

  • ルシオ
    • ルシオのヘルメススキンの物理挙動が正しくない問題を修正しました
  • ラインハルト
    • スウィートハートのエモート中にラインハルトのハンマーが変形して表示される問題を修正しました
  • 滞在
    • ソージャーンのサイバー探偵スキンが読み込まれない問題を修正しました
  • 鋼球
    • アダプティブシールドがクールダウンが完了する前に誤って適用される問題を修正しました

『オーバーウォッチ 2』は、Xbox Series X|S、Windows PC、PS5、PS4、Nintendo Switchで好評発売中です。Xbox でプレイできるシューティングゲームの 中でも屈指の名作と言える本作は、基本プレイ無料なので、ぜひお試しください。また、プレミアムバトルパス、オーバーウォッチコイン2,000枚、そして限定レジェンダリースキンがセットになった「オーバーウォッチ 2: ウォッチポイント パック」もご購入いただけます。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。