Xboxは2014年にマーベルのファーストパーティゲームを「パス」したと幹部は語った。

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Xboxは2014年にマーベルのファーストパーティゲームを「パス」したと幹部は語った。
PS4版『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』のスクリーンショット。
(画像提供:Android Central)

知っておくべきこと

  • PlayStation のスパイダーマン ゲームは、ソニー、Insomniac Games、Marvel にとって批評的にも商業的にも成功を収めました。
  • マーベルの幹部ジェイ・オン氏を特集した本の抜粋によると、マイクロソフトにもマーベルのファーストパーティゲームを制作する機会があったという。
  • マイクロソフトは、同社の戦略が「[Xboxの]独自のIPに重点を置く」ことであったため、この申し出を「断った」と伝えられている。
  • マーベルは、スパイダーマンのIPをアクティビジョン・ブリザードから切り離す交渉も行い、現在はプレイステーションに帰属している。

PlayStationで最も有名で愛されているファーストパーティのAAAタイトルのいくつかは、Insomniac Gamesのスパイダーマンシリーズに属しています。現在2つのタイトルがリリースされ、3作目も間もなくリリースされるスパイダーマンは、PS4とPS5で当然のリリースと言えるでしょう。しかし、もし別の世界であれば、Xboxがマーベルと共同でスパイダーマンゲームを開発していたかもしれません。

Reseteraで詳しく紹介されているスティーブン・L・ケント著『究極のビデオゲーム史 第2巻』の抜粋によると、マイクロソフトはXbox向けのファーストパーティゲームでマーベルと提携する可能性を実際に「断った」ため、このスーパーヒーロー企業はソニーのPlayStationに目を向けたという。本書には、2014年にマーベルのCEOに就任後すぐにビデオゲーム分野におけるマーベルのリーチ拡大を模索し始めた、マーベルのゲーム担当副社長ジェイ・オングが登場する。

オング氏がマーベルとの長期ライセンス契約にふさわしいと考えたのは、マイクロソフトとソニーの2社だけだった。ソニーとそのファーストパーティスタジオであるインソムニアックゲームズは、スパイダーマンのIPで素晴らしい成果を上げており、最近ではPS4とPS5向けの『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』がそうだが、2014年当時は将来の展望がまだ明確に定まっていなかった。オング氏は両社にオファーを打診したが、マイクロソフトは「Xboxの自社IPに集中するため」と断った。

現在マイクロソフトに買収されようとしているアクティビジョン・ブリザードは、かつてスパイダーマンのライセンシーでしたが、マーベルはスパイダーマンゲームの売上に満足していなかったため、双方合意の上で契約を解消しました。その後、マーベルはPlayStationおよびインソムニアックゲームズと協力し、現在のスパイダーマンゲームを開発しました。次のステップはPS5向けの『スパイダーマン2』で、将来的に発売予定です。インソムニアックゲームズは、マーベルの『ウルヴァリン』という別のスーパーヒーローをPlayStation向けにリメイクするプロジェクトも進めています。

Xbox Game Studiosが制作したマーベルゲームがXboxプラットフォームで最高のゲームの一つになる可能性を考えると興味深いですが、何百万人ものプレイヤーが、ソニーとInsomniac GamesがPlayStationでスパイダーマンで成し遂げた成果に愛着を持っています。Xboxが将来マーベルと共同でゲームを開発することは不可能ではありませんが、ソニーとマーベルが素晴らしいパートナーシップを築いていることは明らかです。しかし、Xbox Game StudiosとBethesdaが開発中の数多くのゲームには、Xboxファンが期待するものがあります。

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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。