Unity はピーター・ジャクソンの視覚効果会社 Weta FX とのサービス契約を終了し、その結果…

知っておくべきこと
- Unity Software は、さまざまなプラットフォームでさまざまなゲームを作成するために使用されているゲーム エンジン Unity の開発で最もよく知られている企業です。
- 本日、Unity Software が『ロード・オブ・ザ・リング』の監督ピーター・ジャクソンの視覚効果会社 Weta FX とのサービス契約を終了することが明らかになりました。
- 報道によると、この解雇により265人の雇用が削減されることになるが、これは推定7,000人の従業員のおよそ3.8%に相当する。
サンフランシスコに拠点を置くソフトウェア開発会社Unity Softwareは、人気ゲームエンジンUnityで知られ、Pokémon GO、Cuphead、Night in the Woodsなど多くのゲームに使用されています。同社は、『ロード・オブ・ザ・リング』の監督ピーター・ジャクソンが率いる視覚効果会社WETA FXとのサービス契約を終了しました。これに伴い、Unityは各地にある14のオフィスを閉鎖し、265人の雇用を削減する見込みです(ロイター通信による)。これは、Unityの推定全世界従業員数7,000人の約3.8%に相当します。
ユニティ・ソフトウェア、「会社の再構築」で従業員の3.8%を削減へ https://t.co/sS4yQHaKdS pic.twitter.com/JPtgSfDft9 2023年11月29日
より詳しい背景として、UnityとWeta FXは2021年に契約を締結し、UnityがWeta FXの技術・エンジニアリング部門を16億ドルという巨額で買収しました。Unityは買収した技術部門を閉鎖しますが、Weta FXの特殊効果チームは依然としてジャクソン氏が所有していることは重要です。
ユニティの暫定CEOで元IBM社長のジム・ホワイトハースト氏は、同社が「事業の焦点を再び定める」ために変更を行っていると述べた。「追加事項はまだ確定していないが、全体として業務を削減することは明らかだ」とホワイトハースト氏は述べた。
Windows Centralの見解
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今年9月、Unityが物議を醸したランタイム料金ポリシーを発表したことをご記憶の方もいらっしゃるかもしれません。これは、Unityエンジンで制作されたゲームに対して、ゲーム開発者にインストールごとに料金を課すというものでした。しかし、複数の開発者が、この新ポリシーが施行されればUnityの使用をやめると表明しました。Aggro Crab氏が簡潔に述べたように、「Unityは当社の収益に甚大な打撃を与え、事業の持続可能性を脅かすような料金を徴収する可能性があります。」
発表直後、同社の株価は急落し、同社は方針を撤回せざるを得なくなりました。最終的に、UnityのCEOであるジョン・リッチーティエロは退任し、ジム・ホワイトハーストが暫定CEOに就任しました。
手数料引き下げ政策に対する反発を考えると、Unityが当初の発表による悪影響に未だに苦しんでいるのも不思議ではありません。多くのゲーム開発者がもはやこのソフトウェア企業を信頼していないのは当然のことです。Unityへの信頼が回復するまでには、もし再び回復するとしても、しばらく時間がかかるかもしれません。
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自称ゲームオタクのレベッカ・スピアは、Windows Centralの編集者兼レビュアーの一人。ゲーミングハンドヘルド、ミニPC、PCゲーミング、ノートパソコンなどを専門に扱っています。Xbox Game Pass、PC、ROG Ally、Steam Deckで最新ゲームをチェックしていない時は、ワコムタブレットでデジタルイラストを描いています。ここ数年、論説、レビュー、プレビュー、特集記事、プレビュー、ハードウェアレビューなど、数千もの記事を執筆しています。ゲーム関連の情報をお探しなら、彼女の記事がきっと役に立ちます。また、ゲームアクセサリや最新のテクノロジーのテストも大好きです。X(旧Twitter)で@rrspearをフォローできます。