RPG ファンは Xbox ゲーム ショーケースで大いに楽しんだが、この時点で Xbox にそれ以上のものを期待できるだろうか?

ロールプレイングゲームは、最も野心的で、技術的に優れ、途方もなく奥深く、そしてとてつもなく中毒性のあるタイトルの一つであり、このジャンルの人気には多くの理由があります。このカテゴリーに独自の何かを持ち込もうとする意欲的な開発者は常に存在し、RPGファンは夢中になれる新たな逸品に事欠かないようです。
Xbox Games Showcase 2024の閉幕後、正直言ってこれほどその言葉が真実だと感じたことはありませんでした。既に12本以上の高評価RPGが私のバックログに入っています(クリア済みのRPGも多数あります)。そして、これからさらに多くのタイトルがそこに加わる予定です。最新のXboxのフラッグシップイベントでは24本以上のゲームが発表されましたが、そのうち3分の1はRPGに分類できるタイトルです。ロールプレイングゲーマーにとってはまさに大満足の内容でしたが、同時に、私がXboxに期待する通りのものでもあります。
単に自分の空想を叶えてくれる新しい RPG を探している場合でも、RPG が Xbox でこれほどまでに心地よく感じられる理由を知りたい場合でも、話し合うべきことはたくさんあります。
- Xbox Games Showcase 2024のライブレポートをご覧ください
今後のRPGの逸品でショーを盛り上げる
WC @ SGF & XGS
今年最大のXboxショーで、このゲームプラットフォームは、ジャンル、パブリッシャー、スタジオなど、多岐にわたる様々なタイトルを合計30タイトル発表しました。Xbox Game Studios、Bethesda Softworks、Activision Blizzardから17タイトル、Xbox Game Passに同時リリースされる18タイトル、そしてすべてWindows PC向けにリリースされます。Xbox Games Showcaseは、Xboxの未来に大きな期待を抱かせる、素晴らしいラインナップでした。
しかし、30本のうちRPGと言えるのは11本までです(「最大」としたのは、RPGの定義は人によって異なるからです)。中にはXbox Oneのファーストパーティタイトルや、既存のRPGのアップデート、そして今までに見たことのない全く新しい発表など、魅力的なタイトルが数多く登場しています。このショーケースは、実に様々な魅力的なゲームが揃ったことで、記憶に残るものとなりました。分析するのは本当に興味深いです。
Avowed、Fable、Dragon Age: The Veilguard のような伝統的な RPG、Flintlock: The Siege of Dawn のようなアクション RPG、World of Warcraft や The Elder Scrolls Online のような大規模マルチプレイヤー オンライン RPG、Diablo IV: Vessel of Hatred、Starfield: Shattered Space、Fallout 76: Skyline Valley のような既存の RPG のアップデート、さらには最近発表された Expedition 33 のようなターンベース RPG もあります。また、Assassin's Creed Shadows も、最近の他の AC 作品と同様に RPG の要素や仕組みを取り入れているように見えるため、このゲームに含まれると主張することもできます。
キャラクターをカスタマイズして成長させ、活気あふれる世界に身を投じ、広大でダイナミックな世界に影響を与えることができるゲームが、実に数多く存在します。これらすべてが、何百万人もの人々が視聴した2時間の番組に詰め込まれたことを考えると、さらに感慨深いものがあります。これらのゲームすべてが業界に同様の影響を与えるのでしょうか?あるいは、バルダーズ・ゲート3やウィッチャー3 ワイルドハントのような伝説的な作品に匹敵するのでしょうか?おそらくそうはならないでしょうが、どれもそれぞれに素晴らしい作品でした。
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私にとって、『Avowed』、『Fable』、『Dragon Age: The Veilguard』、『Flintlock: The Siege of Dawn』、『Assassin's Creed Shadows』、そして『Diablo IV』と『Starfield』の拡張パックは、どれも絶対にプレイすべき作品です。『Pillars of Eternity II: Deadfire』、『Dragon Age』のオリジナル3作品すべて、『Fable 2』と『Fable 3』はまだプレイする必要がありますが(プレイしたいゲームがたくさんあるのは分かっています)。とはいえ、結局のところ、Xbox Games Showcaseはまさにその名の通り、Xboxゲームのショーケースでした。
Xboxファミリーは現在、Xbox Game Studios、ZeniMax Media、Activision Blizzardの3つの主要グループで構成されています。これら3つのグループはすべて、XboxエコシステムにさらなるRPGの魔法をもたらし、豊富な実績を誇ります。XGS傘下には、Obsidian Entertainment(『The Outer Worlds』、『Pillars of Eternity』、『Fallout: New Vegas』、『Avowed』で知られる)、inXile Entertainment(『Wasteland』、『Clockwork Revolution』で知られる)、そして限界を超えて休眠状態にあった『Fable』シリーズに新たな息吹を吹き込むPlayground Gamesといったスタジオがあります。
ZeniMaxには、Bethesda Game Studios(FalloutとThe Elder Scrollsで知られる)とZeniMax Online Studios(The Elder Scrolls Onlineで知られる)があります。そして今、Activision BlizzardもXbox傘下に入り、RPG界のレジェンドであるBlizzard Entertainmentに加え、『World of Warcraft』や『Diablo』、その他多くの休眠中のシリーズを擁しています。これは、RPG界の才能豊かな人材が一つのエコシステムに集結していることを意味します。Xboxで働くRPG中心のチームの数を考えれば、同社の番組でロールプレイングゲームが頻繁に取り上げられているのも不思議ではありません。
サードパーティのサポートに関しては、Xboxは大型RPGの発売をほとんど見逃すことはなく、日本製または日本製のRPGに関する以前の弱点さえも補っています。Electronic Arts、Ubisoft、Bandai Namco、Capcomなど、多くのパブリッシャーがXboxプラットフォームを継続的にサポートしており、『ファイナルファンタジー』、『オクトパストラベラー』、『テイルズ オブ』、『龍が如く』、『ペルソナ』、『聖剣伝説』といった伝説のRPGシリーズも、Xboxで徐々に普及しつつあります。さらに、初代Xbox時代まで遡る下位互換性により、『Knights of the Old Republic』、『Fable』、『Dragon Age』といった往年の名作RPGもプレイ可能。XboxがRPGファンにとって最高の場所の一つである理由は明らかです。
RPGジャンルを楽しむ最良の方法の一つ
私はロールプレイングゲームが大好きです。信じられないほど精巧に作り込まれた、壮大で幻想的な世界に没頭するのが大好きです。自分の道を切り開き、隅々まで時間をかけて探索し、出会う人すべてを助けるのが大好きです。力を蓄え、次第に強くなる敵に挑み、避けられないクライマックスを迎えるのが大好きです。RPGは最も「ゲーム性」の高いビデオゲームの一つであり、私にとって特別な場所を占めています。
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2024年の初めには、1年間を通して毎月1本のRPGをクリアするという目標を立てていました。しかし、多くのRPGが信じられないほど長くなってしまうことを思い出し、目標を少し修正せざるを得ませんでした。とはいえ、先ほども述べたように、まだプレイしていないRPGはたくさんあり、2024年中にクリアする予定です。例えば、『Dragon Age: Origins』(そして可能であれば、次の2本の『Dragon Age』も)、『Pillars of Eternity II: Deadfire』、『Fable 2』と『Fable 3』、『サイバーパンク 2077』などです。
これらのゲームはすべてXbox Series Xでプレイできますし、過去に楽しんだRPGや現在プレイ中のRPGの多くは、Xbox Game Passのサブスクリプションサービスにも含まれています。Xboxが最新のイベントで披露した膨大な数のRPGは別としても、その多くは発売日からGame Passに登場します。『ファイナルファンタジーXVI』のようにまだXboxに登場していないゲームについても、将来的には状況が変わる可能性は否定できないと私は確信しています。
正直なところ、Xboxのベストゲームのうち、RPGはいくつあるでしょうか? たくさんあります。そして、そのリストはさらに増えていくのではないかと思います。Xbox Games Showcaseでは、Xbox、Windows PC、そしてGame Passで配信される、エキサイティングで面白く、そしてユニークなロールプレイングゲームの数々を垣間見ることができました。そのいくつかをプレイできることを、とても楽しみにしています。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。