ディアブロ4の開発者がシーズン5に向けて何か良いものを準備していると発表しました。

知っておくべきこと
- Diablo 4 の開発者はブログ投稿で、6 月 14 日金曜日にリリースされるバランス調整パッチ 1.4.3 を発表しました。
- 6 月 21 日には、シーズン 5 の PTR (パブリック テスト レルム) について話し合うキャンプファイヤー チャットが開催されます。
- 以前、PTR はケースバイケースで、テストする新しいものがたくさんある場合にのみ使用されると述べていましたが、シーズン 5 では何が期待できるのでしょうか?
ここ数日、ディアブロ 4 に関する素晴らしいニュースが次々と発表され、ようやく天井から剥がれ落ちたような気分です。真新しい、そして味わい深くダークな「憎しみの器」のトレーラーから、スピリットボーンクラスの発表、そしてペットのシャドウドロップまで、ディアブロファンにとって素晴らしい時間でした。
しかし、ブリザードはそこで止まりません。シーズン4は今もなお絶好調で、シーズン開始から1ヶ月が経過した現在もDiablo 4のプレイヤー数は記録を更新し続けています。そしてほんの数時間前、コミュニティディレクターのアダム・フレッチャー(通称PezRadar)が、Diablo 4チームからの今後の展開についてブログ記事を投稿しました。パッチ1.4.3では、シーズン中間バランス調整パッチがもうすぐリリースされます。そして嬉しいお知らせとして、8月6日に開始予定のシーズン5のPTR(パブリックテストレルム)も公開されます。でも、なぜ私はこんなにもワクワクしているのでしょうか?
Diablo 4 の PTR は当然のものではないので、テストが必要なものは何を用意しているのでしょうか?
4月にロッド・ファーガソン氏に行ったインタビューを思い出しながら、私はPTRについて質問しました。このツールはディアブロ2とディアブロ3ではシーズンを通して使用されていましたが、ディアブロ4ではシーズン4以降で初めて登場しました。おかげで「戦利品再誕シーズン」はさらに素晴らしいものになりました。ロッド氏に、今後すべてのシーズンでPTRが登場する可能性はあるかと尋ねたところ、彼はこう答えました。
いい質問ですね。それは私たちにとってはまだ未定です。PTRには良い点も悪い点もあります。例えばシーズン4は大きな変化なので、いつも以上に多くのフィードバックを得る必要がありました。
見てみると
シーズン3をリリースしてすぐにフィードバックをもらい、すぐにパッチを当てました。そのため、最初の3日間でシーズン3のパッチを当てることができました。そのため、その問題に迅速に対応できます。PTRは、ある意味では興奮をいくらか奪ってしまう可能性がありますが、その驚きと喜びの側面から得られる価値は大きいです。何を試しているかによって、有利にも不利にも働く可能性があります。だからこそ、私たちは「 クラフトや新しいシステムなど、本当にテストする必要があるものは公開しましょう」と考えていました。 ただし、季節のテーマに関係するものについては、ちょっとした驚きと喜びのために保留しておきます。つまり、まだ発見すべきことが残っています。これは私たちにとって最初のものなので、私たちは学んでいると思います。つまり、これは私たちが今回のことから学んでいる、あるいは今回学んだということを長々と説明することになります。そして、ほぼ毎シーズン、私たちはこの議論を繰り返すことになるでしょう。より早くプレイしてもらい、フィードバックを得ることが私たちにとって最善策なのでしょうか?それとも、「おい、まさかの新テーマが登場するぞ」と驚かせ、喜んでもらう方が良いのでしょうか?PTRの今シーズンには本当に満足しています。ですから、おそらく今後も同様のイベントを開催することになるでしょう。
この声明と今日のニュースを合わせて考えると、開発者はシーズン5にPTRが必要かどうかについて話し合い、必要だと結論付けたと言えるでしょう。これは2つの可能性を示唆しています。1つは、シーズン4でPTRを導入することのメリットを理解し、以前はケースバイケースだと発言していたにもかかわらず、今後は毎シーズンPTRを導入することに決めた、もう1つは、シーズン5でプレイヤーテストが絶対に必要なエキサイティングな要素を多数実装する、という可能性です。私は後者の考えを支持します。なぜなら、興奮のあまり、自分自身も熱狂してしまうからです。
私の仮説を支持するもう一つの理由は、シーズン4ではシーズン固有の変更がほとんどなかったことです。「シーズン限定」のアクティビティは、アイアンウルブズの名誉ボードと、プロフェイン・マインドケージやホーリーボルト・エリクサーといったシーズン限定の消耗品のみでした。その他の変更、例えばアイテム構成、テンパリング、マスターワーク、そしてその他多数の改善点は、エターナル・レルムとシーズン・レルムの両方のプレイヤーが楽しめるよう、ベースゲームに追加されました。シーズン5は、これらの改善点に加え、本格的なシーズンコンテンツが初めて導入されるシーズンとなります。
ただし、6 月 21 日金曜日にキャンプファイヤー チャットが開催され、シーズン 5 PTR が具体的に何であるかが議論されるので、来週には確実にわかるでしょう。
パッチ1.4.3が近日公開
アダム・フレッチャー氏は、パッチ1.4.3が明日6月14日(金)にリリースされることを発表し、来週(日程未定)に予定されているシーズン中盤アップデートについても少し触れました。通常、シーズン中盤アップデートの際にはキャンプファイヤーチャットも開催されますが、フレッチャー氏は次のように述べています。
「当初、このPTRの終了後にシーズン中盤のアップデートをリリースする予定でしたが、PTRの前にシーズン中盤のアップデートをリリースする方がすべてのプレイヤーにとって良いということで合意しました。
なぜでしょうか?シーズン5のPTRでは、シーズン中盤のアップデートでこれらの変更の一部が実装される予定だったため、PTRをクリアしたプレイヤーがシーズン4に戻る際に、プレイヤーに混乱を招きたくないと考えました。そのため、シーズン中盤のアップデートを早めに提供することが、皆様にとって最善であると考えています。
ご覧の通り、サンクチュアリの世界ではたくさんの出来事が起こっています。今後数週間でさらに情報をお伝えできるのを楽しみにしています。来週には、シーズン5のPTR配信時間など、より詳しい情報をお伝えする予定です。チームが他にどんなことを準備しているのか、楽しみにしています。一方、私は新しいヘルタイドに夢中になっているので、シーズン4でまた別のキャラクターを始めようとしています。7月18日には、スピリットボーンクラスと拡張パック「憎しみの器」の詳細解説も公開予定です。ディアブロファンの皆様、お楽しみに!
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ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。