Call of Duty: Black Ops 6 シーズン 1 リローデッドのすべて - 新しいマップ、限定モード、ランク プレイ、パッチ…

コール オブ デューティのイベントの中では「ザ・ホーンティング」が一番好きだと常々言ってきましたが、CODマスも間違いなく上位にランクインしています。コール オブ デューティチームは、お祭り気分と血みどろの大騒ぎを絶妙なバランスで融合させるために、惜しみない努力を惜しみません。今年はCODマスファンにとって素晴らしい年になりそうです。シーズン1リローデッド期間中はイベントが目白押しで、他にもたくさんの追加要素やゲームプレイの変更点があるので、早速見ていきましょう。
ブラックオプス6シーズン1.5 — リリース日時
シーズン1が始まって約1ヶ月、いよいよシーズン中間更新の時期がやってきました。シーズン1リローデッドでは、『Black Ops 6』と『Warzone』の両方に新マップ、期間限定モード、その他大型アップデートが登場します。アップデートは12月5日(木)午前9時(太平洋標準時)/午後12時(東部標準時)に全プラットフォームで同時に配信されます。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 シーズン1 リローデッド — マルチプレイヤーの変更点
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 シーズン1 リローデッドに3つのマップが登場します。ファンに人気のマップ「ハシエンダ」が、新たにリマスターされたフォーマットで復活。さらに、新マップ「ラケット」と、楽しくて陽気な「ヌークタウン ホリデー」も追加されます。
リマスターマップ:ハシエンダ
『ブラックオプス 4』のファンなら、この豪華な戦場でまるで自宅にいるかのようにくつろげるでしょう。かつて人気を博したマップ「ハシエンダ」が、『ブラックオプス 6』シーズン1リローデッドアップデートでリマスターされ、刷新されて『コール オブ デューティ』に帰ってきました。ブドウ園の敷地内にはギャラリーとテラスがあり、水中での戦闘を楽しむことができます。テラスからはブドウ園を見渡すことができ、このテラスは『ブラックオプス 4』の「トワイライト」バージョンで初めて導入されました。ショールームでは近接戦闘を繰り広げることができ、巨大な水槽を備えた豪華なオフィスでは、もちろん噴水が建物の中心にあります。
新マップ:ラケット
小さなマップは私のお気に入りの遊び場です。Racketは、まるで小さな悪夢のような、実に魅力的な場所です。この2対2/6対6のStrikeマップは銀行の金庫室が舞台ですが、辺りに転がっているゴールドを拾うには時間が足りなさそうです。Strikeマップなので、キルストリークは発生しません。キルは自力で獲得する必要があります。頑張ってください!
マップバリアント: Nuketown Holiday
ホー、ホー、オー!ホリデー気分が盛り上がる時間だ!ヌークタウンはガーランド、きらびやかなライト、雪だるま、そして戦いにぴったりの雪玉で飾られている。今年は悪い子?それとも良い子?どっちでもいい。いずれにせよ、誰かが温室の窓からあなたを狙撃するだろう。
新しい限定モード:ランスナック
回転するクレート、倒れたオペレーター、そして敵のクッキーボックスから、美味しいホリデーのお菓子がこぼれ落ちてきます。集めて集めましょう。クッキーを自分のボックスに入れると、移動速度上昇、リロード速度上昇、体力回復速度上昇などのボーナスがもらえます。時間切れ時に最も多くのスコアを獲得したチーム、またはスコア上限に最初に到達したチームが勝利します。このモードは、12月5日のシーズン1.5ローンチと同時にプレイ可能です。
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新しい限定モード: 感染ホリデー
ゾンビはThe Hauntingだけのものではありません。このホリデーシーズンには、ゾンビたちがゲイっぽい衣装を身にまとい、Infectedをクリスマスムードたっぷりに彩ります。このモードはシーズン後半に登場予定です。
ランスナックモードとインフェクシャスホリデーモードの両方で、マップ上に雪玉が登場します。プレイヤーは雪玉を拾って投げることで、一撃で敵を倒すことができます。ただし、黄色い雪は食べないように。ちなみに、ピンクの雪も食べないでください。
新しいパーク:シュラプネルレーダー
シーズン1では、新たな偵察(青)パークが武器庫に登場します。これは、メリーメイヘムイベント期間中にコミュニティが獲得できる報酬として利用可能です。シュラプネルレーダーは、範囲攻撃型のリーサル、タクティカル、フィールドアップグレードによる爆発ダメージでダメージを受けた敵をミニマップ上に表示します。
新しいワイルドカード:ハイローラー
スコアストリークが本当に好きなら、このワイルドカードはまさにうってつけです。コア6対6マルチプレイヤーマッチで目指すべき4つ目のキルストリークを装備できるようになります。アサシン、ディスパッチャー、バンクロールと組み合わせて、とてつもなく激しい攻撃を仕掛けることもできますし、ストラテジストを選んでXPを追加すれば、より早くストリークを達成できます。
ブラックオプス6 シーズン1 リローデッド — ゾンビモードの変更点
シーズン1リローデッドは、ゾンビファンにとって大型アップデートです。新マップ「シタデル・デ・モート」は、このアップデートの一環として実装予定です。さらに、多数の新装備、新パーク、サポートウェポンなども追加されます。「シタデル・デ・モート」のプレイ方法とプレイ可能期間について、以下に詳細を記載します。12月5日のリリース時点では、標準のメインクエストのみプレイ可能です。ディレクテッドモードはシーズン2までお待ちください。
新マップ: シタデル・デ・モル
シタデル・デ・モルトには長く汚れた歴史があり、西暦750年にベネディクト会の保護下にあった恐ろしい伝染病に罹患したハンセン病患者のための療養所として始まりました。1137年から1220年にかけて、フランス王妃アデライード・ド・ミュリエンヌの指揮の下、修道院跡地に天守閣を建設する工事が行われました。1314年までに、シタデルはテンプル騎士団の生き残りが保管していた、謎めいた形で編集された聖遺物の最後の隠し場所となりました。
西暦1533年、シタデル・デ・モルトの所在地であるアヴァロンは教皇の命令により自由国家と宣言され、フレンチ・シンジケートとして知られる有力一族の支配下に置かれました。第二次世界大戦中、アヴァロンは中立を保っていましたが、標的外の空爆を受け、内部の部屋は深刻な被害を受けました。フレンチ・シンジケートはシタデルを密輸や…問題の…消滅に利用し続けています。今、この場所はゾンビチームがセンチネル・アーティファクトを探す中で、次の目的地となっています。
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新たな敵:ドッペルガスト
ドッペルガスト、あるいは「二重の恐怖」は、凶暴で不穏な動きを見せる、二つの頭を持ちながらも、依然として人間の痕跡をわずかに残す、苦悩するグールである。全身は筋肉と淡い灰色の皮膚に覆われ、その皮膚は腐敗した肉にかろうじて包まれた、歪んだ触手と内臓に張り巡らされている。
新たな驚異の武器:バスタードソード
バスタードソードは、Black Ops 6のゾンビモードに登場する最新のワンダーウェポンであり、4つの属性を持つ初の武器です。この強力な近接武器は、どんなに凶暴なゾンビでも切り裂き、防御用のパリー機能を備え、飛んでくる弾をブロックすることさえ可能です。各属性バージョンには、それぞれ独自の特殊攻撃とパッシブ効果があり、時間とともにパワーアップします。
- カリバーン:ドラゴンの炎
- 燃え盛るアンデッドの肉の激しい渦を作り出し、ゾンビに火をつけ、巨大な火の玉を召喚します。
- デュランダル:嵐の雄鹿
- 空から雷のような力を召喚し、電気エネルギーを放出して気絶させよろめかせ、その後電撃ビームで激しい焼き尽くしを与えます。
- バルムング:レイヴンの影
- 腐敗した敵をエーテルの深淵に投げ込み、集中した限界の裂け目で近くの敵を歪めます。
- ソライス:光の獅子
- 光の温もりがあなたの体内を巡り、悲鳴をあげながら敵を闇に送り込みます。
追加コンテンツ
- オイルトラップ: 外側の胸壁を襲撃する攻撃者を思いとどまらせる中世の方法です。胸壁の上にある沸騰した油の入った巨大な樽を、前進してくるゾンビの大群にひっくり返します。結果は同じですが、火炎瓶を混ぜるとさらに強力になります...
- ライオン大砲: 巨大な歯車式の回転台に据えられた、巨大で装飾的な青銅製のライオン大砲は、要塞の外壁を威圧し、天守閣への壮大な入口となっています。もしこの大砲の中に登ったら、一体何が起こるのでしょうか?
- シンジケートの戦利品箱: シタデルを探索すると、このグループの存在を示す証拠がいくつか見つかります。彼らは特定の箱に専用のマークを付けています。好奇心旺盛な方は、ぜひ調べてみてください。
- 力の源: マップ上の様々な場所で、奇妙な金属製のマンホールの蓋が発見されていますが、いずれも下水道につながっているようには見えません。むしろ、何か別の、もしかしたら異世界的な用途があるようです…
- 追加情報: シタデル デ モートの探索中は、ダーク オプス チャレンジを含む新しいコーリング カード チャレンジのセレクションに加え、オーディオ ログ、ドキュメント、アーティファクトの形で発見できるインテルも登場します。
新しいパーク・ア・コーラ:ハゲタカ支援
『ブラックオプス 2』のゾンビモードをプレイしたプレイヤーなら、ヴァルチャーエイドをご存知かもしれません。これは『ブラックオプス 6』のシタデル・デ・モートにあるパーク・ア・コーラマシンから入手できます。ヴァルチャーエイドは敵が落とす戦利品の種類を増やし、エッセンスバイアルや小型弾薬のドロップを拾い集めるのに役立ちます。ヴァルチャーエイドは、シタデル・デ・モートのパーク・ア・コーラマシン、またはリバティフォールズとターミナスのデア・ワンダーフィズマシンから購入できます。また、以下のオーグメンテーションも研究可能です。
- 主要な増強
- 悪臭のアップグレード補助:ゾンビが死亡すると、フィールド アップグレードをチャージするガス クラウドが発生する可能性があります。
- 死の匂い:ゾンビが死ぬと、中に立っている間あなたを隠すガス雲を作り出す可能性があります。
- 別れの贈り物:ヴァルチャーエイド弾薬ドロップにより、ワンダーウェポンにさらに多くの弾薬が与えられます。
- マイナーオーグメント
- Condor's Reach:より遠くから戦利品を自動収集します。
- 腐肉の荷物:クリティカル キルにより追加のサルベージがドロップされる可能性があります。
- Picky Eater:ゾンビが死ぬと、現在の装備をドロップする可能性が高くなります。
新しい弾薬MOD: ライトメンド
ゾンビモードでヒーラーを務める私たちは、チームの中で過小評価されているヒーローであり、同時に装備も不足しています。しかし、シーズン1リロードで登場する新しい弾薬MOD「ライトメンド」によって、この状況は変わります。このMODを装備すると、弾丸が軽いダメージを与え、通常または特殊な敵の体力を回復グリフに変換する可能性があります。このグリフは、近くの負傷した味方に引き寄せることができます。このMODは3つのゾンビマップすべてで使用でき、アーセナルでサルベージを使用してアップグレードとして入手できます。ライトメンドは以下のアップグレードで強化できます。
- 主要な増強
- 抗生物質:治癒グリフは触れた敵にダメージを与えるようになりましたが、その持続時間は短くなりました。
- ビッグゲーム:ライトメンドはエリート敵に対して発動でき、さらに 3 つの回復グリフをドロップします。
- デュアルアクション:治癒グリフを消費すると、一時的に治癒が速くなります。
- マイナーオーグメント
- 寿命延長:治癒グリフの寿命が延長されます。
- 追加の強さ:治癒グリフを消費すると、より多くの体力が回復します。
- エクスプレスレメディ:グリフが味方に移動する範囲を拡大します。
新しいフィールドアップグレード:テスラストーム
新しいフィールドアップグレード「テスラストーム」で、電気の力が体中に流れます。このパワーを使用すると、チームメイトと電気ショックで繋がることができ、その間にいる全てのゾンビに電撃とスタンを与えます。以下の強化はテスラストームフィールドアップグレードで利用可能で、3つのゾンビマップ全てで装備に追加できます。
- 主要な増強
- トランスフォーマー:フィールドのダメージは接続している味方の数に応じて増加します。
- ショックウェーブ:発動すると、近くの敵全員をスタンさせ、ダメージを与えます。
- 静電気放電:起動すると、周囲に致命的な電流を発生させます。
- マイナーオーグメント
- パワーグリッド:電気テザーが味方に接続できる範囲を拡大します。
- オーバークロック:テスラ ストーム中の移動速度が上がります。
- リチウムチャージ:テスラストームの持続時間を延長します。
新しいゴブルガム
シーズン 1 リローデッドでは、3 つの新しいゴブルガムがゾンビに登場します。
- パワーケグ(レア): フルパワーのパワーアップを生成します。
- タイムアウト(ウルトラ): 3分間持続。通常攻撃と特殊攻撃の敵を全て倒し、ラウンドを終了します。この間、通常攻撃の出現は再開されません。
- ホリデーチア(気まぐれ): ゾンビはお祭りの装飾をしています。
新しいトレーニングコース:ゾンビ
初めての試合でゾンビのスピードランナーになるのは、誰もがプロ級ではないでしょう。そこで、シーズン1 リローデッドのローンチに合わせて、ゾンビの基本を習得するための新しいトレーニングコースを導入します。リバティフォールズに立ち寄り、様々なステーションで以下のスキルを練習して、ゾンビテクニックを磨きましょう。
- ゾンビを倒す: ゾンビを倒して資源を補充する方法を学びます。
- マップの進行: 世界を移動してラウンドを進行する方法を学びます。
- プレイヤーのパワーアップ: 特典とアーマーで強さと生存力を強化します。
- 武器の強化: 武器をアップグレードして殺傷力を高めます。
- 新しい武器の入手: 新しい武器を入手する方法を見つけます。
- GobbleGums: GobbleGums を使用してユニークなパワーアップを行う方法を学びます。
- 脱出: 試合から退出する方法を学びます。
ゾンビの追加アップデート
ゾンビモードについても、プレイヤーからのフィードバックに基づき、ゲームプレイの調整が行われます。主なアップデートは以下の通りです。
- 中~高ラウンドでのマングラーの出現数を減らします。
- ゲーム内のアクティブなマングラーの最大上限を設定し、ラウンド 100 で上限が解放されるまで段階的に増加させます。
- マングラーの腕部大砲の耐久力を減少します。
- スポーン数を減らし、スペシャル ラウンドのスポーン遅延率を調整することで、スペシャル ラウンドの長さを大幅に短縮します。
- ラウンド 31 から 91 の間で寄生虫ダメージをスケーリングします。
- ラウンド 150 ~ 400 でベースゾンビのダメージ スケーリングがわずかに増加します。
コール オブ デューティ ウォーゾーン シーズン1 リローデッド — ウォーゾーンの変更点
ウルジクスタンとエリア 99 はどちらも砂漠の真ん中にありますが、だからといって CODmas を逃しているわけではありません。
新しい限定モード: ホリデーラッシュ (エリア 99)
アーチー・アトムと仲間たちは、エリア99のホールをクリスマスツリーや、雪玉を冷やすためのクーラーボックスなど、飾り付けに精を出しています。ホリデーラッシュは、よりスピーディーなリサージェンス体験を提供します。プレイヤーは高レアリティの戦利品に素早くアクセスでき、ガスサークルは小さくなり、サークルの崩壊間隔も短くなるため、全員が動き続けなければなりません。ホリデーラッシュは、12月5日のシーズン1リローデッド開始と同時にプレイ可能です。
限定モード「スレイライド リサージェンス」が復活
今年のコドマス祭で、アンデッドサンタがウルジクスタンに帰ってきました。プレイヤーはハイジャックされた列車を操作して戦い、スレイライドのバッグに詰まったアイテムを漁り、敵に雪玉を投げつけ、木を奪ってプレゼントをゲットし、トナカイを追い詰めることもできます。そしていつものように、最後まで生き残ったチームが勝利を掴みます。
新しい特典:反射神経
リフレックスは、Warzoneの新しい青(スロット1)パークです。敵の罠を回避できるようになります。起爆した爆弾は、ダッシュで罠を通り過ぎると遅延して起爆するため、プレイヤーは危険を回避する時間をより多く得られます。シーズン1リローデッドの報酬としてアンロックされたリフレックスを装備できるのを楽しみにしています。
新モード: バトルロワイヤル ランクプレイ
Call of Duty: Warzoneのシーズン1リローデッドで、ウルジクスタンのバトルロイヤルにランクプレイが登場します。これまで我慢してきた努力をついに実らせ、戦場を駆け抜けて限定報酬を獲得しましょう。同僚のRichard Devineが、Call of Duty: Warzoneのシーズン1のランクプレイのプレイ方法とタイミングについて解説記事を既に作成していますが、このモードにはいくつか注目すべき変更点があるので、ここで少し触れておきたいと思います。
BRランク戦に参戦したいプレイヤーは、まずバトルロイヤルでトップ15以内、またはリサージェンスでトップ6以内(合計30試合)に入る必要があります。シーズン1全体の順位がこの条件にカウントされるため、すでに数勝を挙げているなら、ランク戦にすぐに参戦できます。しかし、まだこの目標を達成していない場合は、ランク戦チームで自分の居場所を見つける前に、実力を証明する必要があります。
Warzoneのランクプレイでは以下の報酬を獲得できます:
- ランク報酬: ゴールド ランク以上に到達すると、シーズン終了時ではなく、ランクに昇格した瞬間に特別なランク報酬が授与されます。
- チャレンジに勝利: ランクプレイを通してキャリアウィンのマイルストーンを達成することで、ランクオペレーターの基本スキン、Call of Duty: Warzoneをテーマにした武器迷彩、コンバットナイフ「Whisper」の設計図などの報酬を獲得できます。これらの報酬は複数のシーズンに渡って達成できます。
- トップ250競技者とトップ250チャンピオンスキン(総合1位): BRランク戦ランキングでトップ250にランクインすると、「トップ競技者」オペレータースキン(ホーム&アウェイ)を獲得できます。シーズン総合1位のプレイヤーは、「トップ250チャンピオン」オペレータースキンを装備できる唯一の権利を得ます。
- シーズン報酬: BRランクプレイシーズンごとに、獲得可能な新しいシーズンランク報酬が導入されます。これらの報酬は、そのシーズン中にのみ獲得可能です。ランクスキンと同様に、シーズンランク報酬はシーズン終了時ではなく、プレイヤーが各ランクに昇格した直後に付与されます。
スキルランク(SR)の変更
Warzoneのランク戦におけるプレイヤーの進行は、以前はスキル区分と進行ランクに分かれていました。このシステムは、現在単一のランクに統合されています。プレイヤーはSRを獲得することで、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、イリデセント、トップ250の8つのランクへと進むことができます。
スキルランクの獲得方法も変更され、プレイヤーは順位と個人の撃破実績に基づいてランクを獲得するようになります。今後は、自分のランクと対戦相手のランクによって、撃破時に獲得できるSRが決定されます。低ランクのプレイヤーやクリスマス初心者を倒しても、得られるSRには限界があります。リーダーボードで大きく順位を上げたいなら、大物を狙う必要があります。
シーズン1 リローデッドでは、敗北免除にも調整が加えられます。新しいランクに昇格すると、プレイヤーは3試合分の敗北免除を獲得します。この免除は、敗北した場合にのみカウントダウンされます。以前は、連勝中であっても敗北免除が消費されることがありました。これは、各プレイヤーの1日最初の敗北を免除するという新しいルールと連動しています。これはいわばウォームアップと言えるでしょう。
ランクマッチのプレイヤーは、シーズンを通して努力を重ねた後、通常、次のシーズンの開始時にスキルランクがリセットされ、次のシーズンに進む前に再び実力を発揮する必要があります。Warzoneランクマッチでプレイヤーが感じていた影響を軽減するため、シーズンごとのランクダウンが緩和されました。ブロンズまたはシルバーランクのプレイヤーは、シーズンごとのランクダウンの影響を受けなくなり、新シーズン開始時に元のレベルに戻ることができます。ゴールドまたはプラチナランクのプレイヤーは、それぞれのランクのティア1に降格し、ダイヤモンド以上のプレイヤーは、次のシーズンでダイヤモンド1からスタートします。
BO6とWarzoneシーズン1リローデッドのパッチノート
ブラックオプス6 マルチプレイヤーパッチノート
地図
- 新しい
- ハシエンダ(6対6)
- ラケット(2対2、6対6)
- ヌークタウン ホリデー (6v6)
- 調整
- ロータウン
- プレイヤーが意図したプレイスペースの外に出られる問題を修正しました。
- プロトコル
- 調整されたSearch & Destroy A爆弾地点の位置
- ロータウン
モード
- 調整
- ハードポイント
- ハードポイントの位置を争っているときにゾーン マーカーが消えることがある問題を解決しました。
- CDL モード (CDL ハードポイント、CDL サーチ アンド デストロイ、CDL コントロール)
- CDL ゲーム モードでは、動的マップ要素がデフォルトで無効になりました。
- 秘密の道(スカイライン本棚、ハシエンダパニックルーム)はデフォルトで開きます。
- CDL ゲーム モードでは、動的マップ要素がデフォルトで無効になりました。
- ハードポイント
ガンスミス
- 詳細な武器統計で一部の武器の移動速度の値が正しく表示されない問題を修正しました。
シアターモード
- シアターのフリーカメラで、以前観戦したプレイヤーの HUD エフェクトが表示される問題を修正しました。
- シアターでヘルストームのイントロが表示されない問題を修正しました。
- 最後に観戦したプレイヤーが ADS の場合にフリー カメラがズームインおよびズームアウトする問題を修正しました。
- シアターでスモークグレネードの VFX が正しく表示されない問題を修正しました。
- シアターでファイルを表示するときに黒い画面が表示される問題に対処しました。
- 別のファイルがすでに開かれているときに、シアター ファイルを開こうとすると発生する可能性のあるクラッシュに対処しました。
- コントローラーの上下のフリーカム移動バインディングが L1/R1 に調整されました。
特典
- HUDエッジインジケーターの偵察戦闘特化ボーナスは、敵がADSしているときのみ表示されるようになりました。
- フリーフォーオールモードでのトラッカーからの自動ピンが改善されました。
装置
- フレンドリーファイアが有効なモードでチームメイトを攻撃すると、フラッシュアシストとコンカッションアシストが付与される可能性がある問題を解決しました
スコアストリーク
- さまざまなスコアストリークからの静的オーバーレイがウィナーズサークルに残る可能性がある問題を修正しました。
- セントリータレットはラストスタンドの敵をターゲットにするようになりました。
- ゴースト特典を装備したプレイヤーがサプレッサーなしの武器を発砲すると、敵のスカウトパルスに見られるという問題を解決しました。
- ハイマントルを実行する際にアークエンジェルランチャーとハンドキャノンが収納される問題を修正しました。
- ポイントとケア パッケージで入手したアークエンジェル ランチャーを 1 回のライフで 2 回目に使用できない問題を修正しました。
ロビー投票
- 一部のプレイリストで「クラシファイド投票」オプションが頻繁に同じマップを選択する問題を修正しました。今後は、「クラシファイド投票」オプションは、ロビー投票に表示される2つのオプションに表示されていないマップ(またはモード)のいずれかをランダムに選択するようになります。
UI
- 社交
- コンソールでスリープ状態から復帰したときにフレンドがオンラインで表示されない問題を修正しました。
- オフラインのプレイヤーがソーシャルでオンラインの友達として表示されることがある問題を修正しました。
課題
- テレホンカードチャレンジ
- スコアストリーク武器(アークエンジェルランチャーまたはハンドキャノン)で10キルを達成した場合、「無慈悲な殺人者」チャレンジが進行しなくなる問題を修正しました。
- デイリーチャレンジ
- マルチプレイヤーのさまざまなデイリーチャレンジを完了するために必要な進行量を減らしました
- 迷彩チャレンジ
- ランチャーゴールド&ダークスパイン迷彩チャレンジでは、敵のスコアストリークを破壊するだけでなく、1試合で敵の装備とフィールドアップグレードを破壊すると進行状況も獲得できるようになりました。
- 試合の最後のキルが Camo チャレンジに一貫してカウントされないという問題に対処しました。
マルチプレイヤーランクプレイ
- 新しい
- 制限事項の更新
- 最新の CDL プロ GA に合わせて、以下のアイテムがランク プレイで制限されるようになりました。
- アサルトライフル:
- クリグ
- モデルL
- XM4
- SMG
- サウグ
- 狙撃兵
- すべてのスナイパー(全モード)
- アサルトライフル:
- 添付ファイル:
- すべてのアサルトライフルとサブマシンガンのマガジンアタッチメント
- 装置:
- スモークグレネード(全モード)
- 上記のアイテムをランクマッチのロードアウトに装備しているプレイヤーは、制限のないアイテムやアタッチメントに手動で交換することをお勧めします。制限のあるコンテンツを含むロードアウトを選択した場合、プレイヤーがゲームに復帰した際に制限アイテムは自動的に削除されます。
- スモークグレネード(全モード)
- 最新の CDL プロ GA に合わせて、以下のアイテムがランク プレイで制限されるようになりました。
- ハシエンダ
- シーズン 01 リローデッドで競技の定番である Hacienda が復活し、12 月下旬に公式 CDL マップ プールに追加される前に、3 つのランク モードすべてのランク マップ プールにマップが追加されます。
- ハシエンダ・ハードポイント
- ハシエンダ管理
- ハシエンダ・サーチ&デストロイ
- ハシエンダコントロールの追加により、巻き戻しコントロールは削除されます。
- シーズン 01 リローデッドで競技の定番である Hacienda が復活し、12 月下旬に公式 CDL マップ プールに追加される前に、3 つのランク モードすべてのランク マップ プールにマップが追加されます。
- ランク戦プレイのバグ修正
- プレイヤーが最初のその日の敗北を喫した後に、SR敗北免除が正しく適用されない問題を修正しました。
- CDL モードの更新 (CDL ハードポイント、CDL サーチ アンド デストロイ、CDL コントロール)
- CDL ゲーム モードでは、動的マップ要素がデフォルトで無効になりました。
- 秘密の通路(スカイライン本棚、ハシエンダパニックルーム)はデフォルトでオープンになります
- CDL ゲーム モードでは、動的マップ要素がデフォルトで無効になりました。
- 制限事項の更新
安定性
- さまざまな安定性の修正。
ゾンビパッチノート
一般的なゲームプレイのアップデート
- 一般的なアップデート
- 中~高ラウンドでのマングラーの出現数を減らしました。
- ゲーム内のアクティブなマングラーの最大上限を設定し、ラウンド 100 で上限が解放されるまで段階的に増加させます。
- マングラーのアームキャノンの耐久力を減少しました。
- スペシャル ラウンドの出現回数を減らし、出現遅延率を調整することで、スペシャル ラウンドの長さを大幅に短縮しました。
- ラウンド 31 から 91 の間で寄生虫ダメージを調整しました。
- ラウンド 150 ~ 400 でのベースゾンビのダメージ スケーリングがわずかに増加しました。
- セーブをロードした後にゾンビが正常に出現しない問題を修正しました。
- 稀にプレイヤー全員が復活できずにダウンし、試合終了まで出血多量になるまで待たなければならない問題を修正しました。
- 分割画面でプレイヤー 1 が正しい装備でスポーンしない問題を修正しました。
- ターミナル
- ターミナス ディレクテッド モードで AFK タイマーが存在しない問題を修正しました。
- セーブをロードするときに追加のアマルガムが生成される問題を修正しました。
- カメラでビームスマッシャーの代替射撃モードを使用すると「免疫」というテキストが表示される問題を修正しました。
- ボートレース中にミニマップ上のアイコンが誤って表示されることがある問題を修正しました。
- リバティフォールズ
- Exfil の試行中に、Abomination が Exfil ゾーンの外側に出現する可能性がある問題を修正しました。
- リバティーフォールズで寄生虫が出現する可能性がある問題を修正しました。
- 一部の場所で、Vermin がプレイヤーを攻撃しているときに屋根の上に登ってしまう可能性がある問題を修正しました。
- ゾンビが前庭の下に侵入できる問題を修正しました。
兵器
- ミステリー ボックスと Vault/Armory に Krig C、Saug、Sirin 9mm、Power Drill を追加しました。
- AK-74 が下方向に反動する問題を修正しました。
- 一部の武器のレア度が誤って表示される問題を修正しました。
不思議な武器
- スラストダインM23
- 代替射撃がクールダウンなしで使用できる問題を修正しました。
特典
- ジャガー・ノグ
- リアクティブアーマー増強により、ブレインロットのチャームされたゾンビがスタンする問題を修正しました。
- パークマシンの照明を改善しました。
- ワンダーフィズマシン
- 次のラウンドに進むことなく、ラウンド 25 を過ぎてセーブをロードすると、Der Wunderfizz がマップ上に表示されるようになりました。
フィールドアップグレード
- テスラストーム
- メリーメイヘムイベントの一環としてロック解除された報酬。
- ダークフレア
- ダークフレアが完全にチャージされていない状態でも発動できる問題を修正しました。
- クイックリバイブ
- Dying Wish がアーマー軽減を考慮しない問題を修正しました。
- エーテルシュラウド
- バースト ダッシュ オーグメントを使用してロックを解除せずに、プレイヤーがドアや障壁を通過できるエクスプロイトを修正しました。
ゴブルガム
- パワーケグ
- ゴブルガム マニア イベントの一環としてロック解除された報酬。
- タイムアウト
- ゴブルガム マニア イベントの一環としてロック解除された報酬。
- フリーファイア
- アンダーバレル グレネード ランチャーと PaP 付き GS45 ピストルの弾薬が無制限にならない問題を修正しました。
- セントリータレットがアクティブな間、プレイヤーがゴブルガムを使用できない問題を修正しました。
スコアストリーク
- ハンドキャノン
- ヒット リスト イベントでまだロックを解除していないプレイヤーは、武器庫を通じてロックを解除できます。
パワーアップ
- 最大アーマーパワーアップにより、プレイヤーの予備プレートも満たされるようになりました。
戦利品
- 地面から武器を拾うと、保持している武器ではなくセカンダリ武器と入れ替わる可能性がある問題を修正しました。
活動
- SAM試験
- トライアル後に元のスコアストリークがプレイヤーに返されないことがある問題を修正しました。
課題
- テレホンカードチャレンジ
- 以下のゾンビ コーリング カード チャレンジが正しく追跡されない問題を修正しました:
- 「エンドレス・バラージ」プレステージ1チャレンジ
- 「マッドネス」キャリアチャレンジ
- 「くノ一」ダークオプスチャレンジ
- 「スティックス・アンド・ストーンズ」ダークオプスチャレンジ
- 「スプラッシュダメージ」トロフィーハンターチャレンジ
- 「解放された」ダークオプスチャレンジ
- 「ガウンション」キットアウトチャレンジ
- 「かくれんぼ」フレッシュミートチャレンジ
- 以下のゾンビ コーリング カード チャレンジが正しく追跡されない問題を修正しました:
- デイリーチャレンジ
- ゾンビデイリーチャレンジの各種を完了するために必要な進行量を減らしました
- メダル
- Monkey Business メダルが正しく追跡されない問題を修正しました。
UI
- プレイリストがロックされたように見えることがある問題に対処しました。
- ディレクテッド モードの報酬の下のテキストを「スタンダード モードを完了するとチャーム報酬も授与されます」に更新し、スタンダード モードで追加で授与される内容を正確に反映しました。
- ストアでゴブルガム パックをスクロールしているときに、以前のゴブルガムの名前が表示されることがある問題を修正しました。
- 分割画面で、新しいマッチの開始時に前のマッチのゴブルガム UI が表示され、プレイヤーが持っているガムを確認できない問題を修正しました。
- 分割画面でスコアボードが表示されない問題を修正しました。
- 三人称視点でセンタードットのクロスヘアが消える問題を修正しました。
- Krig C の ping アイコンを更新しました。
- いくつかのテキストの不一致を修正しました。
安定性
- さまざまな安定性の修正。
コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。